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 Sujet du message: Re: Maps
MessagePosté: Ven 19 Déc 2008 13:19 
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Maybe this one then?
http://img72.imageshack.us/img72/4576/shot1it7.jpg
http://www.fpsbanana.com/maps/74124

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Dernière édition par -veleron- le Ven 19 Déc 2008 18:54, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Maps
MessagePosté: Ven 19 Déc 2008 13:34 
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Haha, very nice model :D
But offensers have to stand on the platform ? Seems quite easier for BLU imho.
Hope you can't build on this platform....
DLing it right now.


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 Sujet du message: Re: Maps
MessagePosté: Ven 19 Déc 2008 13:59 
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OMG, this map is very nice ! After a quick test, I love it.

There are passages everywhere, lots of hiding places for sentries. And the end is huge, with the airblast, it will be really funny !


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 Sujet du message: Re: Maps
MessagePosté: Ven 19 Déc 2008 14:25 
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test test §


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 Sujet du message: Re: Maps
MessagePosté: Ven 19 Déc 2008 15:35 
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She roxxe on the screen §

I go test it


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 Sujet du message: Re: Maps
MessagePosté: Ven 19 Déc 2008 15:42 
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Metanor, rassure-moi, tu ne fais pas d'anglais en cours ?


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 Sujet du message: Re: Maps
MessagePosté: Ven 19 Déc 2008 17:47 
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Si mais je passe mon temps à y dormir § (bavi, le français ça suffit pas)

C'est compréhensible non ? :-°


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 Sujet du message: Re: Maps
MessagePosté: Ven 19 Déc 2008 17:58 
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Ok, if anyone wants a quick gameplay test - the map is now running 24/7 here 64.34.184.220:27015; the server's been full for hours.

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 Sujet du message: Re: Maps
MessagePosté: Ven 19 Déc 2008 18:00 
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If the server is always full, it won't be easy to have more than one or two of us there at the same time.

I'll ask G-G admins to get it on Multi Maps server (the one which is always empty :-° ) to give it a try.

Edit : would you mind get the image in your previous post a little bit smaller (or just give a link to it) ? :) It's too large for my screen (1280*1024 powered :-° )...


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 Sujet du message: Re: Maps
MessagePosté: Ven 19 Déc 2008 18:12 
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Zanpa a écrit:
I'll ask G-G admins to get it on Multi Maps server (the one which is always empty :-° ) to give it a try.

The idea is to test it with a full server, would be pointless to put the map on the server which is always empty... :D
Zanpa a écrit:
Edit : would you mind get the image in your previous post a little bit smaller (or just give a link to it) ? :) It's too large for my screen (1280*1024 powered :-° )...

Sry, the edit botton is now gone, can't edit the post (didn't realise it was that big... 1920*1200 here :o )

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 Sujet du message: Re: Maps
MessagePosté: Ven 19 Déc 2008 18:27 
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-veleron- a écrit:
Sry, the edit botton is now gone, can't edit the post (didn't realise it was that big... 1920*1200 here :o )


It should be fixed (or not, but tell me if it's the case).


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 Sujet du message: Re: Maps
MessagePosté: Mar 23 Déc 2008 01:21 
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Thanks, Flyflo, it worked :)

Since you guys have been adding more and more custom maps, and they seem to be ok (can't wait to play cashworks!!! >_< ), check this map:
pl_mill b1 : http://www.fpsbanana.com/maps/73592 *, it looks (and I bet plays) awesome, not to mention it's not that heavy.

Thanks for the server :)


* Bugs can be reported here: http://forums.steampowered.com/forums/s ... p?t=761783

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 Sujet du message: Re: Maps
MessagePosté: Mar 23 Déc 2008 13:18 
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Cashworks is awesome.
Alpine <3

(Except for the final explosion :( )

Gotta try Mill.
And we will have to select some of the maps, we've got so much now...


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 Sujet du message: Re: Maps
MessagePosté: Mar 23 Déc 2008 13:58 
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The final explosion isn't finished the mapper said.


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 Sujet du message: Re: Maps
MessagePosté: Mar 23 Déc 2008 14:16 
Découvre les joies du célibat.
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Découvre les joies du célibat.

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Faut se calmer un peu sur les nouvelles maps la :-°
Certes elles sont de qualité, c'est indéniable, mais on n'a pas le temps de les exploiter au maximum, d'explorer la map en entier, au final on joue un petit peu sur énormément de cartes, j'ai joué deux fois sur frontier, y'a cashworks qui a suivi juste après, bientôt y'aura mill.
En gros, la plupart de joueurs débarquent sur une map qu'ils ne connaissent pas, c'est le bordel parce que tout le monde est désorganisé, et ça se reproduit à chaque upload.

Prenez le temps de profiter des maps avant de changer tous les deux jours, didou !
C'est pour cette raison que je demanderai aux autres admins de ne plus upper de maps sur le serveur pendant au moins une semaine, voire jusqu'a la rentrée, à ce train la ce sera l'anarchie complète sur le mapcycle.

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